方程式赛车转向系统设计
[关键词:方程式赛车,转向系统] [热度 ]| 提示:此毕业设计论文完整版包含【论文,CAD图纸,三维图】 作品编号:clgc0433,word全文:50页,合计:18000字 |
本次设计首先采用传统的设计方法设计赛车转向系统,然后尝试以UG软件为工具,探索出一整套新的较为快捷的转向系统设计方法。通过两种方法的尝试充分感受到新方法效率高,且通过结果对比发现新方法与传统方法结果相符,说明新方法基本可行。
本次设计主要完成的工作:
1、参考国内外SAE赛车转向系统结合各种形式转向器的优缺点,选定齿轮齿条式转向器,然后通过受力分析综合转向性能确定转向系统的传动比,初步确定转向器的传动比,进行转向器的设计与计算。其中与商用车的主要区别是赛车传动比较小,设计中主要考虑了转向灵敏与转向轻便的协调。
2、采用传统的方法进行转向梯形的设计,采用MATLAB编程的方法对转向梯形进行优化设计。
3、用UG运动仿真进行转向梯形的设计与优化,并用UG建立三维实体装配模型,进行预装配,实现转向系统基本运动关系,并检查干涉情况与其他配合件的安装位置。
通过以上设计发现,该设计满足参赛要求。
设计思路
本课题在综合考虑众多因素的基础上先从转向系最基本的原理入手,经过对汽车的转向系原理的认真学习,来摸索着设计赛车的转向系。 设计过程中,先是比较各个类型转向系的优缺点,并结合赛车对转向系的一些特殊要求,最后决定采用齿轮齿条式转向系。因为目前梯形结构的转向系的转角关系较接近理想的转角关系,又鉴于赛车采用独立悬架结构,因此采用断开式梯形结构。 断开点的选择以及内、外转角关系曲线的优化方面,不但要考虑转向本身的需要,同时还要考虑转向与车架的配合,首先断开点应该设在车架的两侧,并且转向过程中断开点应一直都在车架的外侧,这样便限定了横拉杆的长度,与转向设计有关的主销距K由悬架设计时确定,轴距由车架来确定。这样一来,转向系的优化过程中只需优化梯形臂长m,梯形底角和主销连线到横拉杆的水平距离h。h 值越大 ,转向越省力,但又考虑到安装的空间问题,h值不能过大。对梯形臂长m 和梯形底角的优化时,采用曲线比拟的方法,将实际内、外转角的关系曲线和理想的内、外转角的关系曲线画在同一张图上,比较两个曲线的接近程度,优化出两个变量的最好组合值。 各个杆件的参数变量确定以后,要开始设计转向器,首先,根据最小半径的要求计算出车轮的最大转角,然后综合各种因素确定转向器的传动比,之后根据以上参数确定转向器齿轮齿条的参数。 转向器的结构设计,首先考虑到转向器的结构设计,首先考虑到转向器的安装空间问题,根据空间确定了满足功能的转向器的总体尺寸模型的大小,再在这个模型的基础上分割出各个零件的尺寸要求,在保证各个功能要求的基础上,设计出转向器的各个部件。



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